Estas herramientas se brindarán a través del taller “Metodologías Activas: El Aula Invertida y Gamificación”, que tendrá lugar los días viernes 04, 11 y 18 de octubre para la temática "Aula Invertida" y los jueves 24 y 31 de octubre y 07 de noviembre para la temática "Gamificación". Tendrá modalidad presencial, mediada por MEET y con complemento de aula virtual por Moodle, de 19:30 a 21:00. Está destinado a docentes, profesionales de la educación y público en general.
El ciclo de charlas, denominado "Desafíos de la práctica docente frente a las Inteligencias artificiales y la gamificación" tendrá lugar los días miércoles y viernes 28 y 30 de agosto, 4 de septiembre y 9 y 16 de octubre de 2024, de 15:00 a 17:00. Estará a cargo de José Gastón Cirvini, Magister en Enseñanza en Escenarios Digitales (Asociación de Universidades Sur Andina). Tendrá modalidad presencial mediada por plataforma de videoconferencia (ZOOM). La actividad es de carácter libre y gratuito.
El sábado 21 de octubre, de 09:00 a 13:00, se brindará el taller “¡Todos juegan! Gamificación en el aula”. Estará a cargo de la Prof. María Antonella Diblasi, Máster en Gamificación y Recursos Digitales. Está destinado a docentes de diversas asignaturas en todos los niveles educativos. La actividad es en Tupungato, en la sede del instituto Green Valley (9 de Julio 172, Tupungato, Mendoza).